Wrocław czy Sztokholm, Szwecja czy Polska, gdzie branża game dev ma się lepiej? Czego Polacy mogą nauczyć się od Szwedów, a czego oni od Polaków? Czy pracując dla globalnego giganta można faktycznie mieć wpływ na grę? Rozmawiamy z Michałem Biszkontem, projektantem gier pracującym dla Ubisoft Stockholm.
Aby odsłuchać załączonego dźwięku zaktualizuj przeglądarkę lub/i wtyczkę Adobe Flash Player.
Michał Biszkont - projektant gier z bogatym doświadczeniem zdobytym w takich studiach jak 11bit studios, Techland czy Ten Square Games. Obecnie pracuje w Ubisoft Stockholm nad świeżym, niezapowiedzianym projektem opartym na technologii chmury.