Strefa Gier: o animacji i post-produkcji od kuchni z Dash Dot Creations

Mariusz Radomski, Marcin Muszyński
Zespół w swoim firmowym domu posiada specjalny system Motion Capture i często łączy tę technologię z silnikiem Unreal Engine, co pozwala na efektowne „przechwytywanie” trójwymiarowych ruchów aktorów i zapisywaniu sekwencji w komputerze. Dzięki niej rejestrowane postacie poruszają się bardzo naturalnie i realistycznie, a przechwycone dane są gotowe do dalszej, cyfrowej obróbki.
O tym, ale i codziennej pracy w studiu opowiedzieli Mariusz Radomski i Marcin Muszyński:
REKLAMA
Dźwięki